Το PSVR είναι μια έκπληξη για τη Sony
Τεχν

Η αγορά των gadget εικονικής πραγματικότητας είναι τόσο περίεργη και κατακερματισμένη που είναι ειλικρινά αδύνατο να προβλεφθεί η απόδοση ενός προϊόντος μόλις διατεθεί προς πώληση, αλλά στην περίπτωση του PlayStation VR, οι πωλήσεις έχουν κατά κάποιο τρόπο ξεπεράσει τις προσδοκίες. Σε πρόσφατη συνέντευξη στο Νιου Γιορκ Ταιμς , ο Παγκόσμιος Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment, Andrew House, έριξε επιτέλους λίγο φως στο πόσα από τα ακουστικά PlayStation VR κατάφερε να πουλήσει η εταιρεία και ο αριθμός είναι εντυπωσιακός από πολλές διαφορετικές οπτικές γωνίες.
Το PSVR - το οποίο είναι διαθέσιμο μόνο για περίπου τέσσερις μήνες και χρησιμοποιεί σε μεγάλο βαθμό τους ίδιους τίτλους VR που ήταν διαθέσιμοι για αυτό την πρώτη μέρα - έχει ήδη πουλήσει 915.000 μονάδες. Αυτός ο αριθμός μπορεί να μην φαίνεται και τόσο εντυπωσιακός όταν το βλέπετε στη σκιά των κολοσσιαίων αριθμών πωλήσεων smartphone και παρόμοια, αλλά είναι αρκετό για να εκπλήξει τη Sony, η οποία πίστευε ότι τα ακουστικά θα έφταναν μόνο το ένα εκατομμύριο μετά από ένα πλήρες εξάμηνο.
Επιπλέον, αυτός ο αριθμός θα μπορούσε να είναι σημαντικά υψηλότερος εάν η Sony μπορούσε πραγματικά να συμβαδίσει με τη ζήτηση σε ορισμένες χώρες, ειδικά στην Ιαπωνία, όπου ο House σημειώνει ότι οι ημέρες ανεφοδιασμού προτρέπουν να σχηματιστούν γραμμές στα καταστήματα ηλεκτρονικών ειδών. Η Sony επίσης δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμη τα ακουστικά παγκοσμίως και μέρη όπως η Λατινική Αμερική δεν θα έχουν την ευκαιρία να τα αγοράσουν μέχρι το τέλος του 2017 το νωρίτερο.
Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η Sony είναι πλέον η μόνη από τις μεγάλες εταιρείες VR που ψιθυρίζει δημοσίως τα στοιχεία των πωλήσεών της. Τόσο η HTC όσο και η Oculus του Facebook διατηρούν αυστηρά το καπάκι για το πόσες μονάδες έχουν πουλήσει, αλλά πολύ λίγοι αναλυτές και γνώστες εκτιμούν ότι έχουν καταφέρει να συγκεντρώσουν ακόμη και τις μισές πωλήσεις μονάδων που έχει το PSVR. Αυτό είναι ένα εντυπωσιακό κατόρθωμα, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι οι παίκτες κονσολών είναι ολοκαίνουργιοι στην εικονική πραγματικότητα και θα πρέπει να δώσει στους δημιουργούς VR εμπιστοσύνη ότι η συμπερίληψη του PlayStation 4 στα σχέδια ανάπτυξής τους είναι μια σταθερή επιλογή για το μέλλον.